CES 2015

gaming / fun

Μας έχει τρελάνει και χαρίζει ήδη στιγμές πολύτιμης… χαλάρωσης. Ο λόγος για το PS Move που κλείνει ένα μήνα στην αγορά.

Το περιοδικό Famitsu λοιπόν δημοσίευσε την εβδομάδα αυτή συνέντευξη του Yoshio Miyazaki — από τους βασικούς σχεδιαστές πίσως από το PlayStation Move, που δηλώνει  “…εντυπωσιασμένος” που ένα τόσο δύσκολο εγχείρημα όπως το PS Move… δουλεύει με την ακρίβεια που δουλεύει!

“Δεν πίστευα πως χρησιμοποιώντας αισθητήρες όπως αυτούς θα ήταν τόσο δύσκολο,” είπε. “Είναι ένα απλό φαινομενικά ζήτημα το να διαβάζεις από έναν αισθητήρα και να στέλνεις τα δεδομένα στο PS3 host, τα δεδομένα όμως αυτά από τον αισθητήρα αλλάζουν ανάλογα με την θερμοκρασία και τις συνθήκες του περιβάλλοντος.

Το ερώτημα λοιπόν ήταν πως να μείνουν όσο πιο σταθερές γίνεται οι ενδείξεις από τον αισθητήρα σε ποικιλία από περιβάλλοντα και αυτό ήταν δύσκολο… Το πρόβλημα λύθηκε εν μέρει μέσω hardware, αλλά, όπως λέει ο σχεδιαστής, “…είμασταν τυχεροί που είχαμε και τους developers του software driver να ρυθμίσουν τον κώδικα τους στα απόλυτα όρια.”

Ο Miyazaki πρωτοασχολήθηκε με το Move project όταν ο Richard Marks, ο Sony R&D guy που σχεδίασε το πρωτότυπο του περιφερειακού έστειλε το δείγαμ στην Ιαπωνία. Ύστερα η ομάδα του Miyazaki πήραν το πρωτότυπο και το εξέλιξαν σε κάτι που θα παράγεται μαζικά.

Το πρωτότυπο ήταν φτιαγμένο από custom υλικά, ακόμη και η κεφαλή ήταν “…μπαλάκι του ping-pong,” λέει ο Ιάπωνας -το κανονικό μπαλάκι είναι από σιλικόνη όπως αυτή που έχουν τα μπουκάλια για το γάλα των μωρών..!

Η άλλη μεγάλη δυσκολία για τον Miyazaki που δούλεψε μαζί με τον Shuhei Yoshida, πρόεδρο των SCE Worldwide Studios, ήταν το κόστος. Ο Miyazaki παραδέχθηκε το πόσο απίστευτος ήταν ο αριθμός των ανασχεδιασμών ενώ η πρόβλεψη ήταν ο motion controller, το PlayStation Eye και το software να κοστίζουν “κάτω από 10,000 γιεν σαν σετ.”

Πως έγινε αυτό τελικά; “Είμασταν τυχεροί και καταφέραμε να το φτιάξουμε με πρωτότυπες ιδέες στη σχεδιάση,” λέει ο Miyazaki.

Είμαστε σίγουροι πως η… παιχνιδομάνα Sony δεν θα μας πει ποτέ ποίες είναι… 🙂

Η εταιρία House υπολογίζει πως Sony θα ξεπεράσει τη στόχο της να στείλει σε σπίτια 15 εκατομμύρια PS3s μέσα στο οικονομικό έτος που λήγει το Μάρτιο του 2011 ενώ η εταιρία στοχεύει να έχει κάνει ολόκληρο το τμήμα του PlayStation κερδοφόρο στο ίδιο διάστημα…

“Οι πωλήσεις έχουν σε σύγκριση χρόνο-με-χρόνο αυξηθεί σημαντικά σε μια αγορά που είναι στο σύνολο της σχετικά καθοδική,” είπε ο Andrew House της Sony Europe στο Bloomberg TV.

Ο βασικός λόγος για να χαμογελούν οι Sonάκηδες όμως είναι το PlayStation Move που μέχρι στιγμής έχει “πολύ σημαντικές πωλήσεις στον πρώτο μήνα μετά το λανσάρισμα, της τάξης των 1.5 εκατομμυρίων μονάδων μόνο στην Ευρώπη” όπως λένε οι ερευνητές, που προσθέτουν πως η “αρχική ανταπόκριση στην αγορά έχει ξεπεράσει το αρχικό σχεδιασμό της εταιρίας.” Ταυτόχρονα τα τρία ‘πακέτα’ της εταιρίας στην Βόρειο Αμερική(SKUs) με το χειριστήριο κίνησης μπήκαν στο top ten των αξεσουάρ του μήνα το Σεπτέμβρη.

O mr Sony Computer Entertainment Europe αναφέρει πως η εταιρία εξετάζει “…την επιτάχυνση της παραγωγής,” ενώ η εταιρία είπε στο Bloomberg πως το προϊόν φέρνει κερδοφορία αλλά “οι συναλλαγματικές διακυμάνσεις φέρνουν σημαντικές προκλήσεις…,” η κούρσα του γιεν προς τα πάνω δηλαδή, δυσκολεύει τους Ιάπωνες γενικά…

Σε άλλο σημείο στη συνέντευξη στο Bloomberg, η House τόνισε πάλη πως είναι “πολύ βέβαιος” πως  το Gran Turismo 5 θα λανσαριστεί πριν το τέλος του έτους μετά την πρόσφατη καθυστέρηση…

Έχουμε ήδη δει τον επόμενης γενιάς εξοπλισμό ενός μέλους της Πυροσβεστικής, ώρα να δούμε και τη στολή!

Η τεχνολογία ανήκει στην Ιαπωνική Teijin, που σε συνεργασία με την εταιρία κατασκευής υλικών για καταπολέμηση πυρκαγιών Akao Co. Ltd., ανακοίνωσαν την ανάπτυξη μιας νέας στολής για να πυροσβεστικά σώματα ανά τον κόσμο.

Ελαφριά και αντοχής κατασκευασμένη από ίνες TRIPROTECH που έχουν σαν βάση το αραμίδιο, η νέα στολή της Τeijin αποτελείται από πολλαπλά στρώματα με ακόμη πιο έξυπνα… ονόματα νέων υλικών ως βάση κατασκευής: GBARRIERLIGHT, TECHWAVE και TECHNORA είναι μερικά από αυτά.

Τα τεχνικά χαρακτηριστικά αυτών των στρωμάτων δεν έχουν ανακοινωθεί ακριβώς βέβαια -λογικό, αλλά το resume είναι πως οι βελτιωμένες ίνες του Teijin δίνουν μια στολή που ζυγίζει μόλις 2.5 κιλά και είναι 60% πιο αποτελεσματική για να αποτραπούν εγκαύματα από προηγούμενα μοντέλα.

Αυτό θα πει τεχνολογία σε ‘υπηρεσία’…

Και που κατέβαιναν οι τιμονιέρες από τα ντουλάπια και άδειαζε θέση στο ντουλάπι…

Ο κύριος Taku Imasaki τηςPolyphony Digital αποφάσισε να προχωρήσει σε καθυστέρηση του λανσαρίσματος του Gran Tourismo!

Σύμφωνα με το Imasaki, η απόφαση να έρθει στις γιορτές τελικά το GT5 ήταν απόφαση “…by the executive team”, δηλαδή τον δημιουργό του Gran Turismo, Kazonuri Yamauchi. Η εταιρία που το ετοιμάζει Polyphony Digital, πίστευε πως η μέχρι τώρα ημερομηνία ήταν καλή αλλά φαίνεται πως ανώτεροι στην ιεραρχία αποφάσισαν αντίθετα.

Το χειρότερο είναι πως η απόφαση εξέπληξε τους πάντες και όπως είπε στους NYT ο Imasaki, “Δεν είμαστε χαρούμενοι.”

Έτσι Sony και Polyphony Digital στοχεύουν για τις γιορτές και λένω πως δεν θα υπάρξει “και πολύ καθυστέρηση.”

Αυτή, δεν είναι και η καλύτερη δήλωση..

…παιχνίδια οδήγησης

Εντάξει, το gameplay δεν διαφέρει και πολύ από τίτλο σε τίτλο αλλά τα γραφικά…. αχ, αυτά τα γραφικά…

Σε αυτό το trailer του Test Drive Unlimited 2 έχει τόση… γυαλάδα που θα μπορούσες να χάσεις την όραση σου. Κατά τα άλλα είναι ένα δείγμα ‘ελεγεία’ με το πιάνο, όμορφα αυτοκίνητα και τον ήλιο να δύει.

Όμορφα…

Το παιχνίδι θα βγει για PS3, 360 και PC νωρίς του χρόνου.

Ονομάζεται HOTAS WARTHOG και το έχει φτιάξει η… πολυαγαπημένη των ειδικών χειριστηρίων Thrustmaster…

Λοιπόν, το “WARTHOG” είναι γιατί είναι μια πλήρης full replica των χειριστηρίων ενός σχεδόν… cult μαχητικού αεροσκάφους των ΗΠΑ του θρυλικού “Αγριόχοιρου” δηλαδή του επιθετικού A-10C. Το WARTHOG είναι ένα σύστημα με δίπλο χειριστήριο και 55 προγραμματιζόμενα κουμπιά action αλλά και δύο τεσσάρων-κατευθύνσεων κουμπιά σχεδιασμένα για να μιμούνται με τον καλύτερο τρόπο την αντίσταση ενός κανονικού αεροσκάφους…

Είναι ουσιαστικά τρία συστατικά μέρη: το joystick με 19 action buttons που είναι αποσπώμενο για να χρησιμοποιείται και σε βάση άλλου joysticks στην σειρά HOTAS, το διπλό σύστημα ώσης με 17 action κουμπιά που κλειδώνουν μαζί ή λειτουργούν ξεχωριστά. Υπάρχει ακόμη και λειτουργία μετακαυστήρα – “Afterburner”, που λειτουργεί ανάλογα με τον τύπο του αεροσκάφους που εξομοιώνεται.

Τέλος υπάρχει και ένας πίνακας ελέγχου 15 κουμπιών για χειροκίνητη ρύθμιση της ώσης με LEDάκια για φωτισμό όταν θα απολαμβάνετε στην 46άρα σας νυχτερινή πτήση…

Το σύστημα χρησιμοποιεί το T.A.R.G.E.T (Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor) software της εταιρίας για εκτεταμένη και πολύπλοκη ρύθμιση ανάλογα με τα παιχνίδια που έχουμε…

Για τους πραγματικούς flight sim afficianados το HOTAS WARTHOG θα είναι διαθέσιμο άμεσα αλλά θα σας κοστίσει US$500….

Παρουσιάστηκε την έκθεση βίντεοπαιχνιδιών E3 earlier φέτος και μια ματιά στο Playstation 3 Surround Sound System αξίζει τώρα που φτάνει και Ελλάδα…

Είναι ένα ηχητικό σύστημα περίπου στα 170 ευρώ πιστοποιημένο για την κονσόλα. Έχει και optical audio και αναλογικές συνδέσεις ενώ δίνει άλλη… ατμόσφαιρα σε παιχνίδια όπως π.χ Dead Space και Medal of Honor όπου ο ήχος ΕΧΕΙ τη σημασία του. Αντί για ένα high-end σύστημα μια λύση σωστή και με decent τιμή…

Προπαραγγελίες για αυτό πολύχρωμο Nintendo Wii LEGO χειριστήριο δέχεται η αλυσίδα Toys “R” στις ΗΠΑ. Δεν είναι βέβαια… όλο φτιαγμένο από πολύχρωμα LEGO τουβλάκια αλλά όσοι έχουν συνδέσει τα παιδικά τους χρόνια με τα γνωστά παιχνίδια θα… χαμογελάσουν σίγουρα…

Κοστίζει 40 δολάρια αλλά θα πρέπει να βρείτε κάποιον να σας το φέρει αφού δεν διατίθεται εκτός Αμέρικα…

Ανόητοι δεν είναι στη Microsoft αφού γνωρίζουν πως με τους δύο Γολιάθ στα λειτουργικά για smartphones υπάρχει ανάγκη για άλλα όπλα. Το Xbox LIVE και το online gaming θα είναι σημείο ενσωματωμένο στο smartphone OS. Αυτή την ώρα ανακοινώνονται και παιχνίδια από την EA που θα φτάσουν στα Phone 7 το επόμενο διάστημα όπως το “Need for Speed Undercover”.

Θα υπάρχει και το Tetris, έκδοση The Sims 3, και portfolio της EA που περιγράφεται ως “κάτι για κάθε mobile gamer.”…

Η Microsoft επιβεβαίωσε πως τα EA παιχνίδια για  Windows Phone 7 θα είναι Xbox LIVE enabled για τα σκορ, κ.ο.κ…

Είναι το τελευταίο δημιούργημα της Parrot το AR Drone!

Είναι ένα quadrocopter (τέσσερις έλικες ιπτάμενο μηχανάκι) που ελέγχεται με iphone έχει δύο κάμερες και στα $300 μπορεί να αλλάξεις την όψη του με/χωρίς το σασί για παιχνίδι σε εσωτερικούς χώρους ή έξω.

Σταθεροποίηση πτήσης, αυτόματος πιλότος και δυνατότητα να συνδεθεί σε δίκτυο για multi-player gameplay: ένας μικρός ιπτάμενος ‘στρατός’ για όλους…!

Φαίνεται τελικά πως το τελικό προϊόν που θα φτάσει στα χέρια των gamers θα έχει αρκετές διαφορές…

Ο λόγος για το Kinect της Microsoft που θα είναι σχετικά διαφορετικό από το μηχάνημα που είδε το κοινό στην E3 το 2009 – γνωστό τότε και ως “Σχέδιο Natal”. Ο mr Kinect κος Kudo Tsunoda επιβεβαίωσε πως όχι μόνο το σημερινό Kinect δεν έχει τη εσωτερικό επεξεργαστή αλλά και η κάμερα στη συσκευή έχει μικρότερη ανάλυση από πριν. Αυτό σημαίνει πως το αξεσουάρ δεν ιχνηλατεί τόσα σημεία του σώματος όσο πριν από την τεχνική υποβάθμιση.

Όπως αναφέρει το CVG ο Tsunoda είπε στο Xbox World 360 πως το Kinect χρησιμοποιεί “λιγότερο από ένα τοις εκατό” της υπολογιστικής ισχύος του 360 και υποστηρίζει πως για παράδειγμα το Forza που έχει ικανό… μερίδιο γραφικών και υποστηρίζει σε 60 καρέ/δευτ το Kinect λειτουργεί σωστά άρα “…δεν χρειάζεται επιπλέον επεξεργαστής.”

Όσο για την κάμερα, ο Tsunoda παραδέχεται πως ανιχνεύει λιγότερα σημεία του σώματος από το προηγούμενο μοντέλο αλλά λέει πως είναι θέμα “gameplay perspective, ” για να συμπληρώσει πως “οτιδήποτε έχει να κάνει με παιχνίδια… θέλεις να χρησιμοποιείς την υπολογιστική ισχύ όσο αποδοτικά γίνεται.”

μπούμπλε, ρούμπλε, όπως έλεγε και ο mr Skroutz όταν σκεφτόταν, σαν οικονομία στο χρήμα μου φαίνεται, και μάλιστα για gadgetάκι add-on που κάνει 150 δολάρια!

τσ,τσ,τσ ντροπή κα Microsoft…